Зельма | |
---|---|
![]() | |
Наименования: | Неизвестно |
Дата рождения: | Неизвестно |
Вид: | Корешок |
Реальность: | Вторая |
Занятия: | Неизвестно |
Отношения: | Жьяр (правитель) |
Зельма - второстепенный персонаж, впервые появляющийся в третьей главе. Он/она помогает Фрэн Боу с библиотечной головомкой.
Внешность[править | править код]
Зельма выглядит как небольшой корешок светло-зеленого цвета с короткой ботвой на макушке. В противоположность другим жителям Иверсты, у неё/неё есть видимый нос.
Личность[править | править код]
Из-за того, что игровое время Зельмы крайне коротко, мало известно о его/её личностных качествах. Несмотря на это, Фрэн назвала Зельму "милым". Как и остальные жители Иверсты, воспринимает все слова буквально, из-за чего диалог выглядит довольно комично: Когда Фрэн впервые подходит к Зельме, то спрашивает: "Привет, я Фрэн, а ты?", на что корешок отвечает: "Что? Нет, я не Фрэн". Похоже, Зельме нравится петь, но он/она несколько забывчива, поскольку когда говорит, что "Готова петь весь день напролет", может вспомнить только несколько строчек из любимой песни.
Интересные факты[править | править код]
- Песня, которую поёт, Зельма на самом деле является первыми шестью цифрами последовательности Фибоначчи (кроме нуля), которые являются ключом для библиотечной шкатулки.
- Конкретный пол Зельмы неизвестен, но поскольку в русском языке нет гендерно-нейтральных местоимений, его/её пол меняется из локализации в локализацию. В английском же переводе используется гендерно-нейтральное местоимение "they / their".
НАВИГАЦИЯ ПО ВИКИ:
Основное | Об игре • Killmonday Games • Все персонажи • Все локации • Дуотин • Ультра-реальность | |
---|---|---|
Неклассифицированные статьи | Корни • Jantzz • Величайший Антонио • Королева Мяса • Летательный аппарат Итворда • Кролик • Похитители • Часы времени | |
Персонажи | Основные • Второстепенные • Антагонисты • Жители Иверсты • Персонажи из клиники Освальда • Жители Леса • Мистические персонажи | |
Локации | Клиника Освальда • Лес • Иверста • Логово Мабуки |